Доклад на тему растровая графика

12.10.2019 DEFAULT 1 Comments

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 6 мая ; проверки требуют 2 правки. Нет спору, компьютерная графика расширяет выразительные возможности. Число битов, используемых компьютером для любого пиксела, называется битовой глубиной пиксела. Такой метод сжатия называется RLE. Страница - раздел видеопамяти, вмещающий информацию об одном образе экрана одной "картинке" на экране. При использовании материалов ресурса ссылка на edufuture. Компромисс состоит в том, что более высокие значения квантования приводят к худшему качеству изображения.

Растровая графика

Увеличенный видеопиксель представляет собой квадратик. Каждый маленький квадратик на нижнем изображении - увеличенный видеопиксель. Каждому видеопикселю можно придать любой из миллионов цветовых оттенков. Если размеры пикселей приближаются к размерам видеопикселей, то растровое изображение выглядит не хуже фотографии. Таким образом, растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.

Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей.

Поэтому растровые изображения могут быть легко распечатаны на принтере. В файле растрового изображения запоминается информация о цвете каждого видеопикселя в виде комбинации битов. Изображение наиболее простого типа имеет только два цвета. В этом случае для кодирования цвета каждого видеопикселя требуется 2 значения, значит, достаточно одного бита памяти - двух значений: 0 и 1.

Если цвет видеопикселя определяется двумя битами, то мы имеем 4 возможных комбинации 0 и 1: 00, 01, 10, 11, значит, уже можно закодировать 4 цвета.

Более эффективный способ состоит в том, чтобы сохранить только количество черных и белых пикселов в любой строке. Растровая графика Минимальной единицей растровой графики является пиксел точка. В этих программах одновременно с инструментами рисования и командами предусмотрено специальное программное обеспечение, формирующее векторные команды, соответствующие объектам, из которых состоит рисунок.

Четыре бита памяти позволяют закодировать 16 цветов, 8 битов - цветов, 24 бита 16 различных цветовых оттенков. Размеры изображения и расположение пикселов в нем это две основных характеристики, которые файл растровых изображений должен сохранить, чтобы создать картинку.

Даже если испорчена информация о цвете любого пиксела и любых других характеристиках компьютер все равно сможет воссоздать версию рисунка, если система семейного реферат знать, как расположены все его пикселы.

Пиксел сам по себе не обладает никаким размером, он всего лишь область памяти компьютера, хранящая информацию о цвете, поэтому коэффициент прямоугольности изображения не соответствует никакой реальной размерности. Зная только коэффициент прямоугольности изображения с некоторой разрешающей способностью можно определить настоящие размеры рисунка. Поскольку размеры изображения хранятся отдельно, пикселы запоминаются один за другим, как обычный блок данных.

Компьютеру не приходится сохранять отдельные позиции, он всего лишь создает сетку по размерам заданным коэффициентом прямоугольности изображения, а затем заполняет ее пиксел за доклад на тему растровая графика.

Это самый простой способ хранения данного растрового изображения, но не самый эффективный с точки зрения использования компьютерного времени и памяти. Более эффективный способ состоит в том, чтобы сохранить только количество черных и белых пикселов в любой строке.

  • Возникшее в результате этого запутанное юридическое положение тормозит внедрение программистами в свои графические программы средств для работы с файлами GIF.
  • Число битов, используемых компьютером для любого пиксела, называется битовой глубиной пиксела.
  • Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой ещё до появления самого термина.
  • Термин растровая графика достаточно очевиден, если усвоить понятия, относящиеся к растровым изображениям.
  • Большинство ведущих специалистов-графиков, имеющих дело с алгоритмом LZW, сталкиваются с аналогичными юридическими проблемами при использовании популярного межплатформенного формата файлов растровой графики GIF Graphics Interchange Format - формат обмена графическими данными, произносится "джиф" , разработанного компанией CompuServe.
  • Файлы BMP Формат файла BMP сокращенно от BitMaP - это "родной" формат растровой графики для Windows, поскольку он наиболее близко соответствует внутреннему формату Windows, в котором эта система хранит свои растровые массивы.
  • Компьютерная или машинная графика - это вполне самостоятельная область человеческой деятельности, со своими проблемами и спецификой.

Этот метод сжимает данные, которые используют растровые изображения. В этом случае они занимают меньше памяти компьютера. Сравнение форматов графических файлов.

Доклад на тему растровая графика 7373

Достоинства растровой графики Растровая графика эффективно представляет реальные образы. Реальный мир состоит из миллиардов мельчайших объектов и человеческий глаз как раз приспособлен для восприятия огромного набора дискретных элементов, образующих предметы. На своем высшем уровне качества - изображение выглядят вполне реально подобно тому, как выглядят фотографии в сравнении с рисунками.

Это верно только для очень детализированных изображений, обычно получаемых сканированием фотографий. Помимо естественного вида растровые изображения имеют другие преимущества.

[TRANSLIT]

Устройства вывода, такие как лазерные принтеры, для создания изображений используют наборы точек. Растровые изображения могут быть очень легко распечатаны на таких принтерах, потому что компьютерам легко управлять устройством вывода для представления отдельных пикселов с помощью точек.

Недостатки растровой графики. Страница - раздел видеопамяти, вмещающий информацию об одном образе экрана одной "картинке" на экране. В видеопамяти одновременно могут размещаться несколько страниц.

Доклад на тему растровая графика 6179

В векторной графике изображение состоит из простых элементов, называемых примитивами: линий, окружностей, прямоугольников, закрашенных областей. Границы областей задаются кривыми. Файл, отображающий векторное изображение, содержит начальные координаты и параметры примитивов — векторные команды. Растровые графические редакторы предназначены как для обработки готовых изображений фотографии, отсканированные изображениятак и для создания изображений.

Графический дизайн. Растровая графика Минимальной единицей растровой графики является пиксел точка.

Белые медведи доклад для детейКто нас лечит рефератДоклад по обж безопасность в школе
Контрольная работа сестринское дело в терапииРусская комедия 18 века рефератЭссе на тему обломов во мне
Реферат на тему совесть в этике и психологииЭссе на тему чужая душа потемкиДревнерусская культура ее особенности реферат
Эссе прогресс это способ человеческого бытияРеферат владимир ильич ленинДоклад на тему мы за здоровый образ жизни

Проверь себя Что такое глубина цвета? В середине х гг.

Растровая и векторная графика

Так, под руководством Т. Мофетта и Н.

Что такое растровая и векторная графика?

Тейлора фирма Itek разработала цифровую электронную чертёжную машину. В году группой под руководством Константинова Н. Для визуализации использовался алфавитно-цифровой принтер.

Поиск по рефератам и авторским статьям. Файлы JPEG. Недостатки растровой графики. Метод RLE лучше всего работает с изображениями, которые содержат большие области однотонной закраски, но намного хуже с его помощью сжимаются фотографии, так как в них почти нет длинных строк из пикселей одинакового цвета.

Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее. Материал из Википедии — свободной энциклопедии.

3100994